軟體開發工作量預估
外觀
軟體開發工作量預估是有關在軟體開發之前,預估其工作量。
語錄
[編輯]- (開發軟件時)前90%的代碼要花費90%的開發時間,剩餘的10%的代碼要再花費90%的開發時間。(90-90法則)--Tom Cargill,貝爾實驗室[1]
- 做事所花費的時間總是比你預期的要長,即使你的預期中考慮了侯世達定律。(侯世達定律)--侯世達《哥德爾、埃舍爾、巴赫》[2]
- 一個工程師花一個月可以完成的工作,二個工程師需要花上二個月的時間。(布魯克斯法則)——佛瑞德·布魯克斯
參考資料
[編輯]- ↑ Bentley, Jon. Programming pearls. Communications of the ACM. 1985, 28 (9): 896–901. ISSN 0001-0782. doi:10.1145/4284.31512.
- ↑ Gödel, Escher, Bach: An Eternal Golden Braid. 20th anniversary ed., 1999, p. 152. ISBN 0-465-02656-7
外部連結
[編輯]維基學院中的相關研究或學習資源:軟體開發工作量預估 |